HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

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在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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一段始于恐吓的恋情,不知不觉间,逐渐被你所吸引——《梅时露霁书~雨潺海汐间~》是一部百冒险游戏。……以一封恐吓为契机,两个陌生人开始了交往,关系也慢慢地产生了变化。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:LD51 Card Empires

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每回合你只有10秒钟思考和布局你的单位,在发展和防御之间,你能做出合适的决策?……:拖动农民至空地,在出现的建造菜单中选择对应的建筑物增加单位:房子建成后,下一回将会提供1人。……单位农民:可以建造建筑,可以采集资源工匠:可以建造建筑,可以采集2倍资源弓箭手:不可建造建筑,不可采集资源

滑动法师(Slidemagi)

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Slidemagi 是两个法师之间的魔法战斗。……这是一款回合制策略游戏,具有独特的在等轴测板上移动的方式,可由一个或两个玩家在本地或远程玩。……规则很简单:每一回,你的法师都可以使用他们的一张牌或在棋盘上移动他们的单位

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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可以召唤一个单位,第二回则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量会固定在……因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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北约的噩梦战役:整个战争(30回),从1985年5月开始的两个月。……基础场景和高级场景每个场景都会有两个版本:基础和高级。……对于那些喜欢完整的北约氛围的玩家,也可以使用带有当前北约符号系统的另一种单位外观

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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0费放置一个国王,击杀对面国王则获得胜利(胜利条件之一)每回合可以放置一个士兵(象、士、马、车等)数量种类上限和象棋相同每回合可以控制一个单位进行移动或者攻击放置的单位必须到下一回才能移动单位攻击方式和象棋相同……这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……N次才会被消灭的设定如车,攻击一直线的怪物,那么一个直线的怪物都会被攻击一次每个棋子可以攻击一次一定程度上可以认为是

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,想寻求志同道的美术小伙伴组队喜欢剧情类……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451

像素骷髅城堡(Castle of Pixel Skulls)

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尖刺、火球、熔岩、定时平台……这座城堡的一切都在试图杀死你—你有能力生存下来?……Castle of Pixel Skulls 提供了很多的重玩性,因为你可以重玩关卡以尝试击败以往的记录……• 4 个不同章节,总共 40 个充满疯狂和挑战的关卡!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

版本:Early Access


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